碩士論文評析 ─“空間之界面折疊與領域之操作”
一、 論文摘要
本論文依據「現象觀察—空間界面折疊之實驗—領域之探究—建立生產系統—綜合測試」五步驟進行研究。首要研究以觀察人類的行為在穿越不同領域及屬性空間時,所造成行為上不同的變化,稱為「行為之折射現象」;猶如光線在穿越非同領域空間時所造成的折射。其次為「空間界面折疊之實驗」,將「折疊」視為空間界面所操作的方法之一,並且深入探討折疊的基本結構、內外關係與界面間的連動關係。第三個部份為「領域之探討」,對領域的意義做探討後,利用界面折疊的方法表示空間屬性及領域可因界面折疊的方式產生變化,進而影響到人類行為的變化。第四個部份乃「生產系統之建立」,先設定界面折疊的規則,經過分析與實驗操作後建立一套空間的生產機制,進而,以整體與部份、巨觀與微觀的觀點來進行多重閱讀,並逐一詮釋界面折疊的意義。最後為「綜合測試」,利用界面折疊所建立出的空間生產機制應用到實際的案例操作。依據「計劃書」的需求,把空間屬性與空間量進行分析與模擬,測試此系統的可行性。由空間需求出發,逐步以平面以及剖面之折,生產出最適宜的空間類型,來進行實體之設計,並呈現一種嶄新的空間設計方法。
二、 論文之主要論點
折射是光線穿越水、空氣等不同介質之間產生偏折的物理現象,是各層介質交互影響之結果。人類行為在穿越不同屬性的空間時,也會產生行為的變化。行為之變化可反映在行為之種類或行進速度之改變、交談音量之調整、交談距離之增減等等。而空間形式與屬性之差別乃促成了空間領域之變化(表1)。此時行為/空間領域之關係如同光線/介質之關係一般- 行為穿越空間領域產生變化宛如光線穿越不同介質產生折射一般。
表1 物質之折與行為之折
三、 論文的研究方法、步驟及特點
(1) 研究方法
此論文研究方式,以對於現象的觀察做一整理後進行實驗測試可行性,再以文獻回顧作為輔助,進行研究。
1-1觀察
首先觀察界面折疊對空間領域層級的影響。利用圖例來解釋界面折疊所產生的領域層級性。(表2)
表2 領域層級之變化
藉由以上示例,發現領域層級可分成三種判別方式,其一開口的方向性;其二開口處距離的大小;其三折疊次數與連續性。然而,開口距離與折疊數量變化,造成空間屬性之改變,進而產生空間領域層級之變動,這個探討將在第四章節另進行討論其影響。
1-2實驗
彙整所得之折疊圖說,將折疊視為輔助空間設計思考的抽象模型,再經過進一步實驗測試與綜合性操作之後,可生產出實質空間。折疊可視為一個生產系統,包含了折、切兩種為主要的操作動作;「折」具有圍塑出空間的潛能,「切」成就了折的可能性。當進行折疊時,可透過上述兩個操作動作產生多種的空間。
表3 空間折疊示例
1-3 文獻回顧
此研究發現折疊可使得空間具有公共與私密的區分,使空間產生不同領域深淺的變化。此研究則針對領域變化、界面折疊等概念進行文獻回顧,經由文獻回顧可以瞭解目前關於界面折疊的研究取向。
1-4界面折疊之多重閱讀
透過不同的空間折疊閱讀,如:部分(表4)與整體(表5)之閱讀、微觀與鉅觀之閱讀、空間樣貌的多重閱讀等,來看待界面折疊,把原有的空間以不同方式加以詮釋,產生了相互疊合之關係,且改變原有對空間界面單一閱讀之看法。
(2) 研究步驟
此研究可分為五個部份。首先觀察人類行為在穿越不同屬性的空間時,所產生行為的變化,稱為「行為之折射現象」,宛如光線穿越不同介質所產生折射一般。其次為「空間界面折疊之實驗」,是以折疊作為界面塑造的方法之一,並進行折疊的基本構成、內外關係與界面間的連動關係的探討,最後以整體與部份、巨觀與微觀的觀點來進行多重閱讀。第三個部份為「領域之探討」,對領域的意義做概略陳述與定義後,由上述之折疊變化來驗證。第四個部份乃「生產系統之建立」,由空間界面折疊之操作與分析建立一套空間的生產機制。最後為「綜合測試」,將界面折疊生產理論應用到實際的案例操作,依據著「計劃書」的把空間屬性與空間量需求,進行操作與模擬,測試此系統的可行性。
圖1-研究流程圖
(3) 研究特點
此研究在上列研究基礎上,進一步以界面折疊為操作方法,進行空間領域之研究與討論,進而以呂政道(1999)所提出「整體即部分,部分即整體」的觀點來閱讀界面折疊的內在秩序與多重性。
四、 與〝空間設計專業的關係〞
空間的複雜不是單看一個層面就可概括的,必須透過多重閱讀的方式來逐一詮釋界面折疊,藉由界面折疊之各種原理,來形成界面折疊之理論基礎,進而,探討界面折疊如何生產實質空間與塑造能力。並依據現象觀察與分析,進而形成界面折疊之方法假說,以空間之包被性、承載性、遮蔽性、方向性四個面向探討界面折疊對空間屬性之影響,把隱藏在空間背後的意義,尋找出來。最後根據此建立界面折疊之空間生產系統,加入計畫書的需求,並擬定操作程序,選擇不同的空間類型來進行設計演練,對於空間設計專業上有了另一種嶄新的空間設計方法,提供了讀者在空間設計專業上有了更不同的看法及方向。
五、 論文的寫作策略
本論文依其章節架構,可拆解其寫作策略、現況說明及其結辨惑證明的策略三個部份。第一章為緒論,清楚的說明光線因物理現象折射的原理以及可能產生的原因、目的、研究方法、文獻回顧…等。第二章為空間界面折疊,說明折疊的基本構成與空間領域的相對關係。第三章為空間的領域層級,藉由領域的相對現象、層級、深度、結構與行為來表示空間領域的呈現原則及形式。第四章為折疊的生產系統,賦予界面折疊一個操作規則如何生產出實質的空間。第五章為綜合測試,利用上述說明的設計方法如何落實設計方案,並利用兩個個案示範界面折疊理論的生產過程。第六章為結論、限制討論及後續研究建議,進入理論假說與實驗操作的驗證,分析的結辯程序,提出研究操作之具體結果呈現。
六、 與自己研究方向的關係
該研究利用觀察及實驗綜合測試兩種設計方法進行,利用觀察界面折疊對空間領域層級的影響及設計理論落實設計方案示範折疊理論的生產過程,企圖了解界面折疊與空間行為轉折之關係,進而探討形塑空間領域的原理,有助於筆者了解界面所產生的領域層級性及實驗測試與綜合測試操作之後可產出的實質空間。
評析這篇論文之後,去除較為自我觀念外,其研究的設計目的是相同的,本篇論文所使用的設計方法所探討出來的空間關係也是較世人鮮少討論,提供了另一種設計方向給世人參考。
七、 論文的優缺點及其侷限
1、優點
此論文藉由界面折疊作為空間形象的生產機制,以界面折疊形成各種空間型態,並組織而成一整體環境。提供一種由界面折疊觀念出發的設計方法,以計畫書的空間內容出發進行設計操作,開展空間形式的內在邏輯。在不斷的驗證中,可開發出空間的各種可行性,並提供另一種空間的思考邏輯與形式生產的方式。
2、侷限
此研究對空間型態的發展方式,有三點限制:
(1) 衍生空間之屬性,僅討論包被、方向、承載、遮蔽四個面向,與實質空間之多種性質有稍許落差,恐怕影響結論之普遍性。
(2) 此研究在開發空間型態時,僅以同向直角折角為發展,且僅生產「平面」與「剖面」之型態,礙於討論篇幅的限制,所以無法探究界面折疊所有可能產生的空間型態。
(3) 在研究界面折疊方法論時,發現特定的比例或型態會引發美感,但美感牽涉到個人的思維或創作者的學習背景,未能在此研究中予以探討,雖然此研究之操作部分在進行地景或外觀設計時,試圖以折疊美學來進行修飾,但卻未能予以探究,此為此研究之限制。
八、 結論
該論文經由觀察實驗後之後,有以下三點結論:
(1) 在論文的最後,利用界面折疊所開發出來的生產機制,實驗在實質空間的建構層面上,並使用平面衍生與剖面衍生方式來操作空間領域,印證利用空間界面折疊的設計方式是一種有效的設計方法,足以在各需求條件之下進行空間之折疊,並以包被、承載、遮蔽、方向等空間屬性來進行空間配置。
(2) 運用界面折疊的操作所產生空間屬性和空間領域變化可影響人之行為轉折。有助於釐清空間構成物所產生的領域現象,進而使我們以領域之觀點來探討空間屬性之變動其內涵。反之在操作設計時,在界面折疊所形成的空間屬性變化之後,應同時討論領域之變化引發的行為轉變。
(3) 空間形式被轉化成一序列的多重集合,並可進行空間指認。整個閱讀過程中運用「部分與整體」、「巨觀與微觀」的觀念,即可得知,空間組織為一複合體系,並呈現多種觀察的視界與角度;透過多種尺度的指認,可有效地理解空間形式的深層秩序。
對於空間設計的設計方法而言,此設計方法「界面折疊」在空間設計的運用上是較少見的,也提供設計師在從事設計構想時,提供了一個重要的因子,「界面折疊」,而該論文在生產機制裡僅以實驗平面與剖面的空間,雖在設計方法上有些限制,無法做深入的設計方法探討,但在整篇論文架構上尚稱完整,在一個生產機制的規定及應用上是相當健全的。
