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專題研討(二)&(四)作業發表

部落格全站分類:社團組織

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  • 5月 07 週四 200914:45
  • 作業六─自選論述

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試用文化符碼解析數位建築
 
學生:廖尹榕
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  • 4月 26 週日 200916:41
  • 作業五─自選導讀

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中介‧中界:遊戲於開放與隱蔽之間─牆
 
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  • 4月 13 週一 200916:43
  • 作業四:研討會主題論述

31.jpg

 

 
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  • 3月 31 週二 200914:29
  • 作業三發表:指定論述

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數位建築的發展
 
學生:廖尹榕
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  • 3月 10 週二 200917:21
  • 作業二發表:指定寫作

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創意生活設計概論─創意生活設計的起源及發展契機
 
學生:廖尹榕
指導老師:楊裕富博士
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  • 2月 24 週二 200923:18
  • 作業一發表:指定導讀

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  • 個人分類:專題研討(四)作業發表
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  • 6月 10 週二 200810:29
  • 作業六發表-論文評析


碩士論文評析 ─“空間之界面折疊與領域之操作”

 

一、               論文摘要

本論文依據「現象觀察—空間界面折疊之實驗—領域之探究—建立生產系統—綜合測試」五步驟進行研究。首要研究以觀察人類的行為在穿越不同領域及屬性空間時,所造成行為上不同的變化,稱為「行為之折射現象」;猶如光線在穿越非同領域空間時所造成的折射。其次為「空間界面折疊之實驗」,將「折疊」視為空間界面所操作的方法之一,並且深入探討折疊的基本結構、內外關係與界面間的連動關係。第三個部份為「領域之探討」,對領域的意義做探討後,利用界面折疊的方法表示空間屬性及領域可因界面折疊的方式產生變化,進而影響到人類行為的變化。第四個部份乃「生產系統之建立」,先設定界面折疊的規則,經過分析與實驗操作後建立一套空間的生產機制,進而,以整體與部份、巨觀與微觀的觀點來進行多重閱讀,並逐一詮釋界面折疊的意義。最後為「綜合測試」,利用界面折疊所建立出的空間生產機制應用到實際的案例操作。依據「計劃書」的需求,把空間屬性與空間量進行分析與模擬,測試此系統的可行性。由空間需求出發,逐步以平面以及剖面之折,生產出最適宜的空間類型,來進行實體之設計,並呈現一種嶄新的空間設計方法。

 

二、               論文之主要論點

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  • 個人分類:專題研討(二)作業發表
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  • 5月 27 週二 200819:24
  • 作業五發表-設計領域互動與整合


設計領域互動與整合

 

前言

從前設計是一種各方結合為一的行業,包含了藝術、建築‧‧‧等各層的相互影響作業,但由於社會及科技進步與發展而開始產生分工,將不同領域、依照不同目的、思考角度以及對象而細分。但其實每種領域之間的互動與關連性卻是密不可分的,是需要每種領域之間的互動而成,彼此間的都該是層層有關聯性、有所互動的。然而多種設計領域的配合,難免會有分歧,因此各領域之間的關係、該如何溝通、支援是為一有趣的議題,而設計領域的整合各領域相互運作、相互配合的一個重要課題之一。

 

一、 緒論

1-1動機

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  • 個人分類:專題研討(二)作業發表
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  • 5月 07 週三 200810:42
  • 作業四評論

優等生
楊心儀理論架構作詳細明確,案例探討契合主題也能適度的利用理論架構拆解說明,讓讀者能很清楚的了解到設計文化符碼之理論。
許經中
內容清楚,架構分明,對於議題的探討很有層次,清楚的點出主題。
一般生
張雅鈞
文章不容易解讀,內容未切確切入主題。
陳昤樺
針對衛浴傢俱的設計方面讓我們了解了不少,但美學方面的分析太少,與主題稍偏離,有點可惜。
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  • 個人分類:專題研討(二)作業發表
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  • 5月 06 週二 200815:51
  • 東方設計美學之中國傳統建築美學


美的定義從古至今,從東方到西方,有那麼多說法,卻沒有一個說法可以無懈可擊。重點不在於美的定義與標準,重點在於它令你產生什麼樣的感覺。廣義的美是「舒服」的一種,是不能具體說出來自身體哪個部位的舒服,凡屬這種舒服的都可以稱為美。在漢語裏很多時候就把舒服稱為美。但是,對於美我們又該如何去解釋?如何去釋意?因此對於美的研究就成了一個有趣的課題,而專門用來研究美的學科稱之美學。在美學中針對設計之美的研究,則稱之為設計美學,是為解釋設計美的創作理論、設計作品感性知識的學問,本文即是在探討中國傳統建築類型與東方設計美學間之關係,以探討中國傳統建築的設計之美。

 

一、美學與設計美學。

1-1美學
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